Entre Divertissement et Addiction : Micode Explore l'Impact des Achats In-Game dans les Free to Play


 

Dans l'univers numérique en constante évolution, l'émission _Underscore, animée par Micode, un streamer et créateur de contenu que j'ai découvert via le Talk Show Popcorn sur Twitch, se démarque. Tous les deux mercredis à 19h, Micode et son équipe plongent dans les arcanes de l'IT, explorant des sujets aussi divers que le hacking, le développement et l'intelligence artificielle.

Leur dernière émission a mis en lumière une pratique préoccupante : l'utilisation de la psychologie humaine dans les jeux vidéo, spécialement les "Free to play" avec achats in-game, pour influencer le comportement des joueurs. Ces jeux, souvent critiqués pour leur capacité addictive, génèrent des revenus astronomiques grâce à des mécanismes basés sur la psychologie cognitive, conçus pour encourager les micro-transactions. Des stratégies élaborées par les game designers, notamment ceux de la puissante société chinoise Tencent, visent à maximiser les dépenses des joueurs.

Cette situation a poussé la Chine à envisager des lois restrictives, un mouvement qui soulève la question : ne devrions-nous pas, en France et en Europe, adopter une approche plus critique face à ces jeux qui monopolisent nos écrans ? Cette réflexion, abordée par Micode, nous invite à repenser notre rapport aux jeux vidéo et leur impact sur notre société.

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